2025年春節,一部《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞喎Q《哪吒2》)確實將春節檔的電影市場“鬧”了個天翻地覆。截止2月17日,《哪吒2》的票房(含預售)已突破120億元,沖進全球票房前十,是當仁不讓的票房黑馬。
哪吒吃藥變身“敖吒”、石磯被搖暈后吐石子、哪吒與敖丙聯手對抗三龍王……片中不少被觀眾們津津樂道的“名場面”,都由武漢動畫企業制作完成。
這個新年,“國漫”再成熱詞,武漢本土動漫產業又該如何借勢騰飛?
破土萌芽:國漫崛起路上的武漢身影
從許多武漢伢的漫畫啟蒙刊物《知音漫客》,到破圈國漫《靈籠》,再到如今打造《哪吒2》的名場面,國漫崛起的漫漫長路上,武漢動漫產業的身影一直都在。
2000年,江通動畫在武漢成立,武漢動漫產業發展開啟新篇章。當時,江通動畫與國內大多數動畫制作公司一樣為國外企業打工,但他們很快意識到“原創性”才是企業長遠發展的生存之道。2005年,由其制作的《天上掉下個豬八戒》入選國家廣電總局推薦的首批優秀國產動畫片之一。
2006年,武漢舉辦動漫影視高端論壇,東湖高新區成立了動漫辦公室,武漢初步形成動漫產品研發、原創、制作、運營和周邊產品開發等組成的產業鏈條。
2015年,武漢人阮瑞回到家鄉創立武漢藝畫開天文化傳播有限公司,從這里走出了幻想題材動畫《靈籠》系列作品,第一季截至目前在B站上已超6.5億播放量。
2025年,兩點十分動漫與《哪吒》團隊再續前緣,承擔了《哪吒2》中50多個角色的建模、綁定和渲染,負責超過100個鏡頭的電影高潮大規模人群、動物或物體的動態效果。
如今,以藝畫開天、兩點十分、太崆動漫、藝鼎數字、原力數字等為代表的武漢本土動畫企業組成了中部地區重要的文化創意集群。在國漫崛起的路上,武漢始終描繪著濃墨重彩的一筆。
揮斥方遒:“國潮”大勢下的武漢機遇
近年來,“國漫”賽道上的優秀作品迭出?!赌倪?》的票房神話并非一蹴而就,除卻影片本身的優質,也離不開觀眾們對動漫產業的期許和信心。隨著國家對文化創意產業的大力支持和武漢市在文化建設中的定位,武漢動漫產業正迎來更多機遇。
技術創新為武漢動漫產業發展開拓前景。人工智能、軟件研發……新技術日新月異的發展重塑人們對世界的認知,新技術應用場景的落地也在重塑產業發展的圖景。據兩點十分動漫創始人兼CEO王世勇介紹,《哪吒2》中最具挑戰場景之一的“海底煉獄”,需要展現成千上萬的海妖身纏鎖鏈激戰,全資子公司成都心智憑借自主研發的群集動畫軟件 “Miarmy”,成功實現了這一復雜環境中“亂中有序、剛柔并濟”的震撼視覺效果。利用新技術浪潮實現自主研發,如果說動漫產業本就在為觀眾“造夢”,那么新興技術就將為這場“夢”創造更多的可能性。
“中國式審美”需求匹配武漢動漫產業發展“原創性”定位。盡管國外動漫產業時間久、積淀深,但對“中國式審美”的理解,本土動畫企業具有著先天的文化優勢?!赌倪?》在制作過程中也曾把一些重要鏡頭外包給國外頂級視效制作團隊,但很多鏡頭做出來并不盡如人意,最后還是要靠國內團隊打磨。而原創性,是武漢動漫產業肇始時的夢想。2019年的武漢,不僅《靈籠》原創IP的爆款出圈,還有“光谷造”的動畫短片《沖破天際》蜚聲國際?!稕_破天際》制作方太崆動漫將好萊塢的創意、技術與國內制作方式相結合,在武漢渲染出第一個鏡頭,九成制作在武漢完成,光谷、熱干面、長江上的大橋等元素都出現在片中。如何講好中國故事、展示中國風格,是“國漫崛起”的必答題,也是本土動漫產業發展的新機遇。
消費升級趨勢為武漢動漫產業帶來了新的發展機遇。隨著中國消費升級,人們對文化產品的需求日益增長,高端動漫市場的潛力巨大。“二次元”谷子經濟開零售之新風,有IP加成的周邊制品成為消費新紅海。武漢作為一座青春之城,年輕的消費群體具有巨大的潛力。結合本土文化、打造特色IP,武漢可以通過打造具有獨特魅力的高端動漫產品,滿足市場需求。
比學趕超:逐夢“動漫之都”的武漢潛力
毋庸置疑的是,中國動漫史上武漢動漫產業留下了不少里程碑式的成就,機遇已至,武漢本土動漫產業該如何抓住機遇,乘勢起飛?
武漢動漫產業鏈仍待完善。當下,隨著人工智能、虛擬現實、增強現實等前沿技術迅速發展,動漫產業引來新的變革,動漫產業研發投入成本也在相應幾何式的增長,而相關扶持政策的缺失,導致企業投入熱情不高,或者無法延續,動漫產業無法“鏈”式發展。未來通過政策輔助,完善產業相關基礎設施建設,為產業集群的擴大發展提供充足的養分與空間,加強上下游企業的協同合作,完善產業鏈,提升整體創新能力和市場競爭力,才能為動漫產業的持續發展奠定堅實基礎。
武漢對動漫人才的吸引力有待提升。數據顯示,作為大學之城武漢每年動漫相關產業畢業生接近兩千人,但依然存在著人才的結構性缺失:雖然從業者眾,但缺乏國內知名的動漫導演、藝術指導、編劇等,這類人才往往是大型動漫項目誕生的關鍵條件。對人才的培育和吸引,同樣建立在一個集群效應明顯、產業鏈完善的動漫產業發展形態的基礎之上。
加強政策支持為武漢這片動漫產業發展“熱土”補充肥力;推動武漢本土動畫企業“走出去”,參與更多大型動漫合作項目,為武漢動漫產業提升實力、注入活力;結合“泛動漫”產業,深挖武漢本土文化魅力,以“動漫+”的思維與相關產業良性互動,帶動實際生產力和產值,形成良性循環……逐夢“動漫之都”,武漢潛力巨大,但也任重道遠。
《哪吒2》唱響了“國漫崛起”的強音,而“國漫崛起”的路上從來不只有“哪吒”獨行。多年積淀,武漢動漫產業的發展現狀已經為其未來的崛起奠定了堅實基礎。從技術能力到內容創作和市場競爭力,武漢動漫產業正在逐步突破,成為中部地區乃至全國的重要文化創意力量。未來,隨著技術創新、市場拓展和政策支持的有力推動,武漢動漫產業必將在動漫產業版圖中占據更加重要的地位,為中國文化創意產業的發展注入更多活力。
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