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校企聯動促就業,產學合作開新篇
2023-06-01 08:43:47   來源:今日湖北

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本網訊五月下旬,在鮮花盛開的初夏時節,武漢動漫協會與湖北美術學院聯合舉辦的"湖北美術學院影視動畫學院2023畢業作品展暨企業觀展促就業活動"在湖北美術學院影視動畫學院隆重舉行,通過“畢業生作品觀展交流”、“企業招聘崗位推介說明”、“一對一企業畢業生精準對接”、“校企合作創新發展主題座談會”等別開生面的主題活動,深化產學融合、校企合作,共聚英才、共促就業、協同推動動漫創意產業發展。

湖北美術學院黨委常委、副院長程智力、校招生就業處處長郭洪亮、影視動畫學院黨委書記劉紅、黨委副書記楊梓、院長袁小山、原院長仇修、副院長賀誠,以及干部教師和200多名應屆畢業生,武漢動漫協會會長張敏,武漢動漫協會部分龍頭骨干企業武漢兩點十分文化傳播有限公司、武漢藝畫開天文化傳播有限公司、武漢博潤通文化科技股份有限公司、湖北盛天網絡科技股份有限公司、中影時代文化發展(武漢)有限公司、武漢渲奇數字藝術有限公司、華中科技大學電子音像出版社、武漢懶人貓數字科技有限公司、漫神(武漢)文化科技有限公司、未石互動科技股份有限公司、火烈鳥文化傳播有限責任公司、武漢華青拾光動畫科技有限公司的負責人和代表共同出席。

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活動開幕式由湖北美術學院影視動畫學院院長袁小山主持,武漢動漫協會會長張敏宣布活動開幕。

開幕式上,湖北美術學院黨委常委、副院長程智力發表了熱情洋溢的講話。他說,影視動畫學院作為擁有國家級一流本科專業建設點的國內影視動畫創意人才培養重地,以“四年磨一劍”的積蓄與誠意,借此畢業展為學生們搭建舞臺,嫁接未來。武漢動漫協會和企業此行,既是社會的需求,更是社會責任的體現。他希望,借此次活動進一步加強學院和行業、企業的合作,促進教育教學深化改革。同時,他期盼武漢動漫協會及企業能成為湖美動畫學生的就業基地,進一步拓展崗位,探究合作,實現共享互贏。

本屆畢業生作品展以“畫·時代”為主題,張敏會長認為,畢業展精彩紛呈,生動展現了畢業生們對未知領域的積極探索,對理念情感的生動表達,對藝術設計的創新實踐,彰顯了湖美不斷進取的教學改革成效和人才培養質量。畢業生們的專業素養和職業能力,引起企業代表們的關注和好評,就在作品展示現場,兩點十分等企業與畢業生們達成了一批聘用就業初步意向。


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企業宣講推介活動中,武漢兩點十分文化傳播有限公司、武漢渲奇數字藝術有限公司、漫神(武漢)文化科技有限公司、武漢懶人貓數字科技有限公司等企業負責人進行了重點介紹。

武漢動漫行業的發展實力和創新活力成為畢業生們的關注熱點。張敏會長說,近年來武漢動漫產業規模持續擴大,擁有上百人乃至數百人員工的動漫企業不斷增多,知名品牌不斷涌現,精品力作精彩紛呈。不少國內文創和網絡頭部企業投資入股武漢動漫企業,武漢動漫企業成為頭部企業擴充動漫優質產能的重要選擇,一批武漢動漫企業的價值提升和行業地位進入全國前列,增強了武漢動漫的綜合競爭能力和引領發展能力,武漢動漫早已成為湖北武漢文化產業的靚麗名片和產業品牌。

活動中,不少畢業生表示,武漢動漫發展令人耳目一新,感到特別振奮,留漢發展也是他們就業選擇的重要方向。

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企業與畢業生一對一交流環節,實現了面對面精準溝通和洽談,幫助了畢業生深入了解企業崗位需求和薪酬待遇等情況,積極尋求心儀的就業崗位,“點對點”服務為企業和畢業生搭建起有效的雙向選擇的對接平臺。

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在同時舉行的擴大和深化產學融合、校企合作、工學結合為主題的座談會上,張敏會長、袁小山院長以及企業代表與學校干部教師代表從戰略合作和務實高效兩個層面,聚焦探索人才培養、協同創新的有效實現路徑,進行了深入的溝通和探討,大家各抒己見,氣氛熱烈,在共建創新平臺、信息資源共享、實施項目化教學、推動成果轉化、完善實習實訓、實現學業就業無縫對接、加強合作機制建設等方面提出了一系列具有針對性、可操作的設想建議。  

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武漢兩點十分文化傳播有限公司負責人表示,兩點十分看好湖美高質量人才。當前培養滿足產業發展需要的人才,需要按照產業發展要求優化課程設置、完善教學體系,這一點越來越緊迫、越來越重要。校企合作過程中應該做到合作各方利益共享、責任共擔,這是校企合作關系得以建立與持續發展的關鍵。

武漢藝畫開天文化傳播有限公司人力資源部門負責人說,不同的專業和高校可以探索多元化的校企合作人才培養和企業畢業生對接模式,有利于學子進入夢想中的企業工作,也可滿足企業對優秀人才的需要。

中影時代文化發展(武漢)有限公司負責人建議,可以通過高校與企業之間雙向掛職形式,增強產學雙方之間對現狀和需求的相互了解和優勢互補。合作開展項目化教學,聯合舉辦技能和創新大賽,激發學生的創新意識和實踐能力。

湖北盛天網絡技術股份有限公司人力資源部門負責人強調,高校可以有針對性地增加職業規劃課程,幫助學生做好職業規劃;同時加強教學課程與市場需求的融合,強化實習實訓。

武漢渲奇數字藝術有限公司代表希望采取校企雙方聯合建立工作室方式,為教學體系改革、項目化教學、提供專家指導、對接就業需求提供機制保障,為此愿意先行一步。

華中科技大學電子音像出版負責人建議,為適應產業發展

和人才培養的需要,可以開展校企聯編動漫、游戲專業數字教材等新形態教材,深化、完善產學研用人才培養體系建設。

漫神(武漢)文化科技有限公司負責人說,當前新興產業加快發展,建議校企雙方與時俱進地共商共建特定專業方向和學科。調整完善利益分配機制,更好發揮企業與高校之間的相互支持與支撐作用。

武漢懶人貓數字科技有限公司負責人提出,以創意項目孵化(打造專屬IP)、打造社會公益項目、舉辦動畫展演賽事活動、安排學生實習、提供就業機會、合作開展教育培訓以及科研項目聯合申報和實施等為重點,愿同湖美密切合作,為高校的教學改革和畢業生就業共同做出積極探索。

袁小山院長在發言中表示,非常感謝武漢動漫協會共同舉辦本次活動,感謝企業代表們的共同參與和支持。袁小山院長介紹了影視動畫學院的學科建設特色優勢和未來發展規劃設想,分析了校企合作現狀,展望了合作發展前景,提出對策建議,他希望進一步加強校企合作,在資源共享、平臺建設、項目合作、就業拓展等方面創新思路,加強協同,探索規律,實現多贏,為此將認真研究大家的意見建議,全力推動產學融合深入發展。

張敏會長首先介紹了武漢動漫行業發展基本情況和主要特點,特別是在產學融合、校企合作方面的主要成果和不斷擴大的人才需求。他指出,高校是行業發展的重要支撐,武漢動漫行業始終致力構建資源共享、優勢互補、富有活力、互惠共贏的產學融合、校企合作創新平臺,武漢動漫協會與湖北美術學院影視動畫學院有著十分良好的合作基礎,期待雙方發揮優勢,重點在共建基地、項目開發、合作研究、成果轉化、優化課程、實習實訓、學生就業等方面深化合作內容,推動模式創新,提高合作實效,逐步形成專業化、市場化、網絡化產學協同創新發展體系。

    長期以來,武漢動漫行業與包括湖北美術學院在內的在漢高校建立了密切的產學融合、校企合作機制,在人才培養、活動開展、就業招聘、協同創新、標準制定、賽事舉辦、項目合作等方面取得顯著成果。不久前,武漢動漫協會與湖北美術學院影視動畫學院等多所高校簽署了產學融合創新發展戰略合作意向協議。

張敏會長指出,此次活動的成功舉辦必將為進一步深化動漫創意行業與高校的產學融合、校企合作、工學結合奠定新基礎、結出新成果、構建新格局發揮積極作用,它標志著武漢動漫產業產學融合協同創新進入新階段。


編輯:曉

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