
2015年12月29日,經過近半年的海選、初賽、決賽,湖北省第二屆大學生文化創(chuàng)意設計大賽獲獎結果揭曉,在各類別評選中,共有12件作品獲最佳獎,46件作品獲提名獎;此外,現(xiàn)場共有6件參賽作品與相關企業(yè)公司達成協(xié)議并成功簽約。副省長郭生練為獲獎大學生頒獎,省委宣傳部、省文化廳、省財政廳、省教育廳、省人社廳、省旅游局、省三峽辦等部門負責人參加頒獎活動。
280件復賽作品進行pk
全省80多所高校的7000余名大學生報名參賽,個人報名和高校組織的集體報名作品共計5080件,其中實物作品1326件,武漢地區(qū)以外高校作品400余件。
本次大賽作品無論是數量還是質量都比上一屆有了明顯的提高,創(chuàng)作題材廣泛,創(chuàng)意新穎,涵蓋時尚生活設計、動漫設計、服裝設計、工藝品設計、旅游設計、微電影、B2C與APP應用設計等多種創(chuàng)意方向。
大賽專家評審團由70余名文化創(chuàng)意設計領域內的專家學者和行業(yè)精英組成,對參賽作品進行了認真評判。經過海選,280件作品進入復賽,它們分別在漫畫與動畫衍生品設計類、文化旅游類等8個類別中進行專場比賽。“為了顯示比賽的公平性,除了專業(yè)性較強的數字文化產品和服務設計類以外,其他7場均為公開場,大學生和社會人士可觀摩比賽過程,我們尤其歡迎企業(yè)界人士觀摩”。大賽組委會負責人說。
2015年11月13日,在中南民族大學工藝品類專場,來自中南民族大學美術學院,湖北大學工程設計學院等高校的20件作品進行pk。比賽共持續(xù)了三個小時,競爭相當的激烈,國畫《春之屏山》,油畫《頌黃土》,國畫《家》,雕塑《大圣》等作品一一亮相。最終,有兩幅作品在比賽中脫穎而出,受到評委們的一致好評,分別是來自中南民族大學美術學院學生創(chuàng)作的《家》,以及湖北工業(yè)大學工程設計學院學生創(chuàng)作的插畫《鐘馗煉獄》。
同樣,在武漢國際博覽中心B2館舉行的服裝創(chuàng)意設計類專場,來自省內高校的二十余件作品參加了比賽,各式作品琳瑯滿目,同時也吸引了大批觀眾前來鑒賞。這次比賽的方式與之前的完全不同,采用模特穿衣走T臺的方式,先是選手通過ppt介紹自己的作品,然后再通過三分鐘的問答環(huán)節(jié),最后再由評委老師打分,根據服裝設計的美感,實用性,舒適度,觀賞性等等,綜合各方面進行評估
選手表現(xiàn)都很出色,傳統(tǒng)漢服,旗袍,包括時尚的現(xiàn)代都市裝,都讓人大飽眼福。其中比較突出的作品有《返璞歸真》,中國風大熱,服飾美與現(xiàn)代美交融在一起,靈感來自于古代的商服文化。作品《有序無序》,采用的數碼印花形式,整體給人的感覺很清新優(yōu)雅,不失大氣,獲得大家的一致好評。作品《衍生》,采用同色不同質的材料,進行混搭,也很出眾。其中以環(huán)保為主題的作品《pm2.5》,其獨特的設計理念還有與當代趨勢相結合特點,將人們對當代穿衣潮流引入一個新的理念。最終,作品《還是個孩子的爸爸》,獲得了現(xiàn)場最高分,它將大自然與服飾相結合的特點,大氣又不失小節(jié)。
據大賽評委介紹,選手總體表現(xiàn)還是很出色的,但有的比例過于夸張,細膩程度不夠,沒有考慮到創(chuàng)意與市場之間的關系,這也是部分選手面臨的問題。“這是我們第二次舉辦這項比賽了,主要是想鼓勵大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),讓大學生們能夠通過此次比賽認識到動畫作品要與市場、社會相結合,鼓勵大學生們從幕后走到臺前,了解動畫作品的市場性及社會性需求,同時也是通過比賽給他們一個很好地展示自己才能的舞臺。”省文化廳文化產業(yè)處孫科長說。
優(yōu)秀作品層出不窮
旅游視頻廣告《熱干那個面》獲得大賽大獎。該作品的作者是4名在校大學女生,她們來自全國各地,就讀于江漢大學設計學院。“我們一致認為是熱干面,能不能集合大家的智慧,試著做一部以熱干面為題的旅游宣傳廣告片?”作者之一的高瑋說,于是她們開始了長達半年的前期調查準備工作,到武漢大街小巷不斷嘗嘗地道的熱干面,走進熱干面生產間,觀察記錄整個流程,甚至到臺灣等地學習當地旅游宣傳片的制作經驗。2014年,盡管4位女生已經分到不同的專業(yè)學習,但是她們仍然用課余時間在一起拍攝制作《熱干那個面》。
4位女生帶著《熱干那個面》闖過海選、初賽、決賽,不僅獲得了旅游視頻廣告設計類最佳獎,還奪得了最大獎項——最具市場潛力獎,另外現(xiàn)場還收獲了15000元的獎金。“這是對我們作品的肯定,也是對我們未來發(fā)展最好的鼓勵,我們會繼續(xù)努力的!”高瑋說。
湖北工業(yè)大學學生的動漫視頻《留點時間陪陪父母》,以獨具特色的創(chuàng)意、設計精美的畫面等受到在場評委廣泛好評,滿滿的正能量通過生動有趣的三維動畫展現(xiàn)出來,這不僅是一種思想上的突破,更是一種技術上的超越。
武昌理工學院學生陳依平的動漫視頻《老鼠整容記》的設計思路來源于網絡流傳的一句“這是一個看臉的社會”,本片借老鼠整容抨擊了現(xiàn)代人過分注重外貌顏值,丑與美區(qū)別對待的不良社會風氣,而忽略了個人的內在修養(yǎng),作品讓人捧腹大笑的同時讓人陷入沉思。
作品《女兒的禮物》以滋味為主題,塑造了一位乖巧懂事的小女孩參考書籍自己動手為爸爸制作蛋糕的經過,溫馨而甜美的感情通過三維動畫的形式生動的展現(xiàn)出來,滿滿的正能量,這部作品不論從制作技術還是從主題上講都得到了在場所有評委的一致好評。
據大賽組委會透露,上屆大賽中,有十多個獲獎作品被企業(yè)和旅游部門相中,最終,羅田縣花1萬元購買了黃岡職業(yè)技術學院大學生拍攝的旅游視頻廣告《山那邊》,作為該縣的旅游宣傳片。
風投垂青助創(chuàng)意起飛
“作品不錯,但有沒有考慮到批量生產的成本?”“作品構思不錯,但過于超前,忽視消費者的傳統(tǒng)文化情結。”本次湖北大學生文化創(chuàng)意設計大賽期間,來自全省的評委對眾多作品不講情面進行點評。除了設計本身的問題外,作品如何與企業(yè)、市場對接,是大賽組委會考慮最多的問題。
據大賽組委會相關負責人介紹,省文化廳等單位舉辦本屆大賽的初衷,是為“讓創(chuàng)意找到市場,讓項目發(fā)現(xiàn)商機”,加快文化產業(yè)發(fā)展。展覽期間,不論大創(chuàng)意還是小主張,凡是能與市場接軌的點子,都會受到格外關注。
省發(fā)改委、省教育廳、省科技廳、省旅游局和省文化廳等主辦單位通力合作、相互支持,積極推動文化創(chuàng)意設計與科技、教育、旅游和其它相關產業(yè)的深度融合,重點推進大賽優(yōu)秀作品的成果轉化和市場化運營。湖北鄂西生態(tài)文化旅游圈投資有限公司、武漢海豚傳媒有限公司、武漢博潤通文化科技股份有限公司、兩點十分科技有限公司、湖北視紀印象科技股份有限公司、湖北九歌山水文化傳媒有限公司等眾多文化科技企業(yè)都對參賽作品和作者表示出了濃厚的興趣,并進行了對接簽約活動。
與上屆單純圍繞獲獎作品簽約不同,簽約企業(yè)中的紅T時尚創(chuàng)意街區(qū)看中的是優(yōu)秀獲獎者。紅T時尚創(chuàng)意街區(qū)總經理張珞告訴記者,紅T是一個面向國內外頂尖設計師、大學生初創(chuàng)設計團隊的文化創(chuàng)意園區(qū),以時裝設計為核心,涵蓋時尚產業(yè)。讓他擔憂的是,武漢雖然有14所大學設有服裝設計或相關專業(yè),每年約2000名大學生畢業(yè),但留在武漢的不足20%,而且還有不少人轉行。
“復賽階段,我看了18個服裝設計團隊的作品,大學生們充滿想象力的創(chuàng)意讓我很激動。盡管我們只簽了5個進入決賽的團隊,但是我還想把另外13個團隊也吸引進來。”張珞說。
武漢設計工程學院2011級男生向瑋崴的作品《PM2.5》此次獲得優(yōu)秀作品提名,他說:“我已經在一家廣告公司上班了,但最大的夢想是創(chuàng)立自己的服裝品牌,今天簽約是一次難得的創(chuàng)業(yè)機遇。”
據了解,湖北省文化創(chuàng)意產業(yè)已進入快速增長期,形成了一批龍頭企業(yè)、打造了一批知名品牌、建設了一批新型園區(qū)、搭建了一批服務平臺,呈現(xiàn)出健康向上、蓬勃發(fā)展的良好態(tài)勢。為數眾多、全國領先的高等學府和在校師生,是湖北省的寶貴財富和資源,是推動湖北文化創(chuàng)新發(fā)展的重要力量。
省文化廳負責人表示,爭取用3-5年的時間,將湖北省大學生文化創(chuàng)意設計大賽打造成為一個匯聚湖北文化創(chuàng)意資源的優(yōu)勢品牌,一個集政府、高校、企業(yè)、投融資機構為一體的雙創(chuàng)平臺,實現(xiàn)應用型人才培養(yǎng)與企業(yè)用人需求的有效對接,加快湖北文化創(chuàng)意資源“設計—產品—商品”的三步轉化,不斷探索文化創(chuàng)意產業(yè)助推區(qū)域經濟發(fā)展的新路。
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