
中國歷史悠久,文化博大精深,棋牌是文化的重要一部分,發展棋牌游戲的同時會促進棋牌等傳統文化的發揚光大。
棋牌游戲是傳統文化傳播的重要載體。
棋牌娛樂活動歷史悠久
棋牌游戲,特別是中國象棋和圍棋、麻將,是歷史悠久的娛樂活動,也是在中國流傳度最廣的大眾娛樂活動。
象棋在先秦時期就已經出現,是中國正式開展的78個體育項目之一,而圍棋也同樣出現的很早,在春秋時期就已經有記載,是棋牌類之首,圍棋文化在中華文化圈流行甚廣。另外一個重要的棋牌類項目—麻將,其起源和中國的農業文明有關,源于江蘇太倉護糧牌,用來記錄糧倉捕雀者的獎勵。
雖然記載明確的出現時間較晚,但麻將是最盛行,男女老少皆宜的娛樂游戲。中國有句俗話:“十億人民九億麻,還有一億在觀察”。麻將已成為一種老少皆宜的棋牌游戲,而隨著地區差異,麻將的玩法也各有不同。傳統棋牌是中國的娛樂精神方式,在一定程度上反映了自古以來中國人的精神面貌和國情,是傳統文化的一個符號。
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棋牌游戲是文化的載體
傳統文化斷流是當下中國正在面臨的嚴重問題,當下中國人用的東西,甚至想的東西大多數都是西方引進來的東西,都是舶來品,而屬于自己傳統文化的東西卻越來越少。傳統文化在于外來文明的碰撞中為迅速墜落,追其緣由主要是因為部分傳統文化在當代無法體現出它的價值,無法在現代社會中立足,例如傳統服裝、發型、房子等等;而那些到現在仍然盛行的傳統的東西都堪稱傳統文化的精華,對當代人民的精神和物質需要有相當大的幫助,圍棋等棋牌類游戲就是傳統文化精華中保留較好的一部分。但是隨著科技的進步,人類社會各行各業都已經進入到信息化時代,棋牌游戲的出現就是傳統棋牌步入信息化時代表現,因此棋牌游戲是傳統棋牌的新載體,是傳統文化的重要載體。

互聯網已經從少數人使用到現在的全民普及僅僅用了短短幾年時間,現在普遍用在學習與工作,還有娛樂,在工作之余可以放松心情,同時也是減壓的一種良藥?;ヂ摼W不僅方便了我們的工作學習,同時也一定程度上改變了我們的娛樂方式。
作為新興產業,棋牌游戲開發行業的發展,讓棋牌這類傳統文化的傳承得到更好更牢固的保障,同時也讓棋牌的流行認知度進一步擴大,有利于傳統文化的發展。中國現在越來越重視傳統文化的保護和傳承,棋牌游戲的發展正好符合這樣的時代發展潮流,因此我們有理由詳情棋牌游戲發展的大環境會越來越好。
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