
4月15日,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》動畫片正式推出PV。將“仙劍”故事動畫化是仙劍史上的首度嘗試,而這一舉措的先鋒便是上海軟星。

上海軟星為大宇集團于2001年于在上海浦東設立的子公司。作為國內知名的游戲研發團隊,上海軟星曾經研發出了包括《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》、《仙劍奇俠傳四》等膾炙人口的佳作。

以游戲為核心 布局泛娛樂閉環
上海軟星2007年解散,2015年重組,九年時光沉淀過后,他們開始了《仙劍奇俠傳幻璃鏡》手游的研發工作。現如今,泛娛樂化正在席卷行業,為了將《仙劍奇俠傳幻璃鏡》和最新的仙劍文化更完整地呈現在用戶面前,上軟團隊將游戲動畫化的舉措無疑是想打造面向大眾用戶的泛娛樂產業,構建以游戲為核心的生態和產業閉環。

匯集行業翹楚 打造頂級原創IP
泛娛樂化的核心,無疑是IP。而作為國內一流的游戲研發團隊,上海軟星具備制造頂級原創IP的能力,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》便是他們對此的有力嘗試。參與《仙劍奇俠傳幻璃鏡》制作的研發團隊可謂人才濟濟,他們中的許多人來自DeNA、Gamania、西山居等業內知名的游戲大廠,每個部門的負責人更是擁有著10年以上的豐富行業經驗;上軟元老更是悉數回歸,張孝全、辛昀、寸身言……相信這群可以說是最懂仙劍的人完全有能力將《仙劍奇俠傳幻璃鏡》打造成一個獨立于仙劍外的頂級原創IP。

用戶基數龐大 助力仙劍轉型
除了研發能力一流,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》還有一項他人不可比擬的因素——“仙劍”血統。作為“國產單機第一IP”,“仙劍”系列自發行至今已有22年的時間。在這樣的時間跨度中,榮獲兩岸三地無數游戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”的仙劍早已經成為了一代人心目中不可取代的游戲。全國各地都有“仙劍”的忠實擁躉,仙劍后援會遍布全國各個省份,具備廣泛的用戶基礎和自傳播能力。例如《仙劍奇俠傳幻璃鏡》最近舉辦的“高校扶植計劃”以及“官方主播征集”活動中,來自全國各地的粉絲更是踴躍報名,熱情高漲。擁有時間和空間的雙重維度上龐大且參與度極高的粉絲群體,“仙劍”無疑是《仙劍奇俠傳幻璃鏡》成長為頂級IP的不二助力。
時至今日,“仙劍”這棵參天大樹上已經衍生出了無數枝干:電視劇、小說、舞臺劇、音樂……,作為仙劍史上首部動畫《仙劍奇俠傳幻璃鏡》的橫空出世,給予了其完成以游戲為核心的產業布局的閉環契機。而從另一方面來看,背靠著“仙劍”IP,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》也走出了打造其屬于自己的產業生態的第一步。
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