
27日,36氪與網心科技聯合主辦的“WISEx直播”沙龍在北京舉辦。除了吸引到業界的各大媒體與直播行業企業參會以外,專注于直播服務領域的網心科技公司CEO、迅雷聯席CEO陳磊也在大會上發表了演講,與到場人士分享了他對于直播行業的一些看法。
在跟行業朋友與客戶的交流中,讓陳磊對直播形式和新的浪潮產生了思考。他認為,直播移動化趨勢明顯,給用戶帶來改變的這個結果也是個契機。
陳磊表示:“移動化我覺得最重要的一個點,是讓互聯網用戶更加成熟。很多的智能手機用戶,學會做得第一件事情,就是去App Store下個應用。”
互聯網從門戶為王慢慢向內容為王轉化,很多做工具的企業,包括了迅雷在內,都遇到很大的挑戰。而做內容的這些APP的數量在高速的增長。
另外,他認為,動化帶來碎片的時間,這使得用戶對內容的審美也發生了一些變化。首先大家對制作和發行成本不高的內容產生了更大的興趣。在過去幾年里,做短視頻的企業大多數都發展的非常好,這是移動化帶來商業的機會。
而且移動化讓用戶有了更多的選擇和互動的欲望。時代已不同,今天的用戶,無論是看長視頻還是短視頻,還是欣賞不同的內容,用戶主動挑選越來越多。
在陳磊來看,直播從本質上講是對內容發行和制作成本大幅度降低,讓這個事情變得更快,讓用戶的選擇更多,同時給用戶增加互動的機會。
目前,低成本制作的內容在逐漸侵入傳統的媒體,而在直播的平臺上,大量低成本制作的內容會出來。陳磊認為,這些低成本制作的內容更抓人,因為有一些題材、內容只有在這樣的平臺上才能看到。
雖然直播已經變成一個很熱的社會現象,但是對傳統的媒體沒有造成沖擊。直播企業,尤其是創業型的直播企業的發展面臨著三個問題:首先是技術,之所以把技術提到一個很高位置的原因是因為如今的技術還不夠成熟,很多直播的內容還很難制作,或者很難有效傳播給用戶看。另外就是內容本身的制作和流量。這三個問題是很多創業直播企業面臨的最大困擾,此外還有政策的影響,牌照等等。
“在其他行業里,說得更多的可能不是技術,而是產品和運營。但是今天技術是直接妨礙產品和運營的一件事情。”比如CDN,在CDN這個很小的領域里,行業的整體水平還是不夠高。
“我們在點播內容上,我們自己CDN的卡頓率做到2%以下,2%以上卡頓率感覺沒法要了。但是直播的卡頓率4%其實就已經很好,很多企業目標是做到4% 。”陳磊坦言,延遲在直播中是一個很大的問題,是讓互動沒法進行的核心原因。多人互動、戶外場景等等,都是阻礙直播發展的技術難題。
“星域CDN在這方面做了很多的努力,希望能夠在每一個環節里做到行業最好,推動整個行業技術的發展,讓直播逃脫技術的牢籠,不要被技術所困擾和限制,能夠做到至少和電視直播一個水平。”
據陳磊介紹,星域CDN針對不同場景的痛點,做了不同的工作。比如在泛娛樂直播里首屏秒開,這是手機泛娛樂最基本的訴求;在實時互動則通過服務端河流在終端去實現;在事件直播上,由于需要大量帶寬,所以通過賺錢寶,讓眾籌、共享經濟的節點更好的做下去;當在線量巨增的時候提供方案,降低在線量巨增網絡壓力帶來的質量衰變;投資Inst360,一起合作錐形編碼,布局VR領域;跟飛享數據一起打通100所高校,部署內部節點,保證高校里上萬人的直播體驗。
總的來說,星域CDN所作的是給直播企業提供一站式直播服務,每一個關于直播的環節里下工夫,把直播的體驗做得更好,讓直播的產品有更大的想象和發揮的空間,讓直播的運營做起來,選擇更多。
提到遠景與目標,陳磊表示,“迅雷有非常大的決心支持直播行業,我們希望從我們平臺上,能夠每天給直播企業輸出100萬觀眾,這是我們希望和直播企業一起做到的目標。”