
近日,中國游戲行業迎來一大利好消息!中宣部出版局副局長馮士新在“2018年度中國游戲產業年會”上宣布,游戲版號審核正在抓緊恢復發放。
【圖1 游戲產業年會】
歷時了九個月的游戲版號凍結終于告一段落。然而,因為“產品荒”的嚴峻挑戰,中國游戲行業在今年已經表現出增速放緩的態勢。根據《2018中國游戲產業報告》顯示,今年中國游戲市場整體營收為2144.4億元,同比增長5.3%,為近十年最低。
監管加強,市場競爭愈加充分和激烈。如何在行業洗牌中逆流而上,成為每家廠商都必須解決的問題。在產業年會上,多益網絡CEO唐憶魯以公司“自研自運”的商業模式,詮釋了多益網絡的內功修煉之道,以及多益在的風險與挑戰來臨之時的利器。
自主研運,推動營收、利潤雙高增長
多益網絡CEO唐憶魯在“2018年度中國游戲產業年會”上表示,多益的目標是“做好玩的游戲”、“做百年老店”。她強調,公司發展的十二年來,守正心、走正道,堅守“自主研發、自主運營”的發展模式。同時,唐憶魯在會上釋放出公司在2018年預估實現營收規模和凈利潤的雙高增長。
多益網絡將自主研發與自主運營相結合。兩者的雙位一體,確保企業擁有十足的發展動力,并保證公司沿著正確的航線前行。
在自主研發上,多益網絡每年的研發投入占比在整個游戲行業中也是處于領先水平。唐憶魯也透露,多益始終保持不低于占總人數80%的研發團隊規模,公司擁有多個自主研發的游戲引擎,極大地支持了產品的個性化和深度定制。在人工智能、自然語言識別等領域,多益也已經取得了眾多成果與積累,并應用到了游戲和公司管理中。
在自主運營上,多益網絡尤為關注公司與用戶的直接聯系。通過自主運營的方式,多益能夠“零距離”地接觸到玩家,并接收到玩家最直接、真實、有效的反饋,從而保持對產品的高敏銳度,與玩家一起打造健康綠色、可持續發展的游戲環境。
長線運營、重視社交,打造精品IP
多益網絡成立至今12年,旗下的“夢想世界”和“神武”系列游戲已長達11年和8年,成為超長生命周期的“長青”IP。
【圖2 多益網絡旗下游戲產品】
對于這兩款經典回合IP的成功,多益網絡以“長線運營”與“社交系統”作為推動力。
在接受媒體采訪時,王如潔表示:盡管多益正在走多元化的道路,但是“長線”和“社交”是多益網絡絕對不會放棄的理念。“我們的理念沒有變,第一,我們還是堅持把我們擅長的社交融入到不同類型的游戲里去。第二,不管做什么樣類型產品,我們從開發那一刻起,就是希望這個產品能夠存活五年,甚至十年的。我們是以這個框架去設計產品,而不是流行什么就跟風做什么。如果是有什么潮流涌動就立刻跟上,那很容易被另一個浪潮給打下去。”
此外,多益網絡擅長打造社交類游戲產品,游戲產品中的社交性質會讓用戶在游戲中建立較好的交互,這個交互決定了用戶粘性會提高,游戲生命周期會延長。
在經歷了12年的成長,在游戲行業里煉就了一身過硬的功夫,同時也收獲到了市場的豐厚回報,但多益網絡對游戲行業有著很多夢想,也正在一步一個腳印踏實前進。據了解,多益網絡在海外市場的布局也正有序進行,未來多元化與全球化并進是多益網絡的發展戰略。